Open post

Nintendo nhảy vào thị trường “chơi game không cần phần cứng xịn”

Có một xu hướng chơi game tồn tại bất thành văn trong cộng đồng game thủ hiện tại đó là không cần nâng cấp phần cứng, chỉ cần di chuyển chuột liên tục cũng khiến PC chạy mượt hơn, nhanh hơn. 

Trước cuộc chơi mà Google đang bá chủ, Nintendo cũng không muốn bỏ qua cơ hội nhảy vào, đầu tư một khoản rất lớn vào Cloud Gaming và mạng truyền tải dữ liệu 5G hiện đại. Cloud Gaming được đánh giá là xu thế mới của nền công nghiệp game, sẽ thay thế hoàn toàn các phương thức truyền thống, là chìa khóa mở ra tương lai cơ sở hạn tầng mạng cho nhiều tập đoàn, ông lớn làng game online như Google, Microsoft… 

Ông Ko Shiota, người đứng đầu các cổ đông gần đây của Nintendo trong một buổi giao lưu vấn đáp đã nói rằng: việc hãng tích hợp công nghệ 5G vào các sản phẩm của mình chứng tỏ rằng Nintendo đang cố gắng nghiên cứu công nghệ này. Trở lại lớn nhất có lẽ là chi phí để sở hữu được mạng dữ liệu tiên phong đảm bảo trải nghiệm chơi game không bị tác động tiêu cực. Khi nói đến 5G thì để triển khai thành công sẽ phải tốn số tiền khá lớn, giá thành lại cao, điều đó có tác động đến rất lớn đến nhiều mặt, đòi hỏi công ty phải cân nhắc và nghiên cứu vô cùng kĩ càng. 

Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa cũng đã có phiên thảo luận trước các cổ đông công ty về công nghệ truyền hình trực tiếp cũng như cloud gaming, hai lựa chọn mà ông cho rằng sẽ thúc đẩy và thu hút người chơi lớn hơn trong tương lai. Nắm được cơ sở hạ tầng mạng 5G sẽ là công nghệ tạo nên khác biệt của Nintendo với các đối thủ khác trên thị trường. 

Một trong những đối thủ nặng ký nhất của Nintendo chính là Google Stadia, một dạng nền tảng trực tiếp được hỗ trợ bởi các nhà phát triển bên thứ ba. Trong khi đó, Microsoft cũng không ngừng tấn công mảnh đất này bằng kế hoạch ra mắt Project xCloud cũng như hợp tác với Sony để cải thiện chất lượng truyền hình trực tiếp và nền tảng cloud trong tương lai.

Scroll to top